Unity / Cocos2d-xエンジニア | 有名ゲーム会社での開発

契約形態 フリーランス(業務委託契約)

単価 ~¥800,000/人月

ポジション
ゲームエンジニア(クライアントサイド開発:Unity / Cocos2d-x)
仕事内容
・iOS / Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、
単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
言語/フレームワークなど
Unity (C#)、Cocos2d-x (C++)
最寄駅
神泉駅(京王井の頭線)
想定期間
即日~(長期を想定)
必要スキル・経験
・Unity (C#)またはCocos2d-x (C++)を使用した開発実装経験
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
歓迎スキル・経験
・Unreal Engineでのゲーム開発経験
稼働日数・清算幅
週5日(140〜180h/月)
常駐/リモート
有(クライアント先)
※常駐のみ
備考
・就業時間:10:00〜19:00
・私服OK
・契約期間:単月更新を想定

エージェントから一言

・有名大手ゲーム会社で周りのエンジニアのスキルレベルも高い方が多いので、スキルアップを目指されている方に向いていると思います。
・国内のゲーム業界をリードする開発に携わりたい方は是非ご登録ください。